猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

《猛鬼大厦:一楼锁匠》是一款充满富有独特色彩作品,玩家将在公共屋邨"昌荣楼"中扮演李……"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞行为……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

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《猛鬼大厦:一楼锁匠》是一款充满富有独特色彩作品,玩家将在公共屋邨“昌荣楼”中扮演李,这位年轻保安替工将会在这个神秘大厦中体验令人难以忘怀刺激冒险……“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞行为。……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战

indie 新闻官:帽子争夺战 King of the Hat 众筹即将成功

indienova.com/u/news/blogread/3958

名字上就可以看出这是一款围绕着帽子展开多人游戏。……游戏每一局会有2-4名玩家同时进入一个区域,玩家们一方面要尽可能灵活走位,躲避对手,另一方面需要将帽子作为武器……在这里,所有人出生时都会有一个神圣帽子,如果这顶帽子遭遇不测,那么其穿戴者就会死亡

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

indienova.com/u/xdx3000/blogread/26096

这一周,借着开发进入正轨,比较顺手劲头,一口气搞定了很多东西。……我把他们都改成了卡片形式,可以看到名字,攻防速属性,技能简称等等。……毕竟微小程序束手束脚,限制太多了,需要很努力优化。如果是主机游戏,大概就没有这样烦恼了吧

命悬一刃(Die by the Blade)

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– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死区别就在一招一式之间。……通过在线排位比赛与其他武士切磋技艺,证明自己才是当之无愧冠军。 究竟你是否能够成为真正武士?……、在竞标赛模式中奋勇杀敌,或者通过在线排位比赛证明自己能力;- 在单人战役中探索《命悬一刃》背后故事

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们是苏州一个小组,目前在开发一个西幻背景挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流优先,有意加QQ:76271950

zrix:开发日志-1

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为了这个名字也是折腾挺久,不过最终还是随便地就敲定了它作为游戏的名字。……(顺便提一下,各位有啥想了解技术可以提一下,技术文章比较难阅读,我写的时候尽量平易近人一点。……不过,一些对口味或许效果更好一点)当然,作为一个开放世界RPG游戏,不可能只有一种地形

2260(2260 VR)

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组队模式:在这个模式中您将以4V4组队协作方式进行游戏,游戏开始后需要过五关斩六将,前往中心开启中心能源点……,并取得生存必须能源后返回出生点,单局结束后能源多的一方获胜。……单局时间内先安装4枚炸药并成功炸毁对方防御塔的一方将获胜

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记

LeeTGame:【Lee哥】只会美术,编程怎么解决?试试下面的方案! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33938

如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长代码怎么?这个视频和大家分享一些解决办法。……视频中游戏:SpiderHeckMoonstone IslandPsychromaToroaChicken

版本:Early Access


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